Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника | Холмс Марк Таро

Хотите стать дизайнером персонажей для видеоигр, фильмов или анимации и получить работу концепт-художника, но не знаете, с чего начать? Марк Таро Холмс, работавший в таких проектах, как Age of Empires III, Halo и Dragon Age, делится проверенными...

Commentaries
Required
Be the first to write a comment under this wish